Twitter Facebook Discord Instagram Youtube Reddit
< back
date: 01/04/24

《帝國神話》正式版V1.0全新自動防禦設施曝光!

在陸續向玩家展示《帝國神話》正式版V1.0空海載具後,本期開發組將集中展示部分“自動防禦設施”,這些設施主要依託動物驅動,在城防或部分小型作戰中提供戰力支援,很大程度上擺脫了玩家或武將操縱的約束,解放生產力。

 

鏈式飛炮

一種重型自動弩炮,需在動力籠子中放置豬、狼、豹、虎以及對應飼料來提供器械驅動力,同時需裝填纏繞著鎖鏈的特殊巨型鏈式箭矢,發射後借助旋轉力將弩箭鎖鏈展開,呈旋轉傘狀攔截來襲的彈藥。

 

諸葛機關弩

體型較為小巧的弩箭台,需在動力籠子中放置兔子、狐狸來提供器械驅動力,可以快速射出附帶毒性的弩箭,毒性堆疊到一定程度還會觸發額外減速效果,同時有概率使玩家進入中毒狀態。除可以靈活安放於各類場景中之外,還可倒掛在天花板上,也可以倒掛在巨型孔明燈的底部。

 

自動噴火器

小型噴火設施,需在動力籠子中放置兔子、狐狸來提供器械驅動力,可以噴射出火焰抵禦近處的敵人。

 

除此以外,針對新一輪玩家關心的問題,在此也做相關答疑:

  1. Steam庫存物品。原有已購買和後續商城中購買的各種外觀道具,都會自動轉換為steam庫存物品。如外觀未使用,還可以通過Steam市場交易。所有外觀都可在官方【經典舊世】及【王朝復興】新老伺服器、賽季服、私服和單機模式中使用。
  2. 盲盒獎勵。遊戲線上累計時間達成即可免費獲得外觀盲盒,未使用外觀可在Steam市場中交易。
  3. 武將轉換家丁。玩家可將閒置武將轉換為家丁(不可逆),家丁無其他戰鬥、生產的功能屬性,僅具備裝飾效果,家丁可穿戴玩家的所有服裝、武器及外觀,並使用玩家所擁有的交互動作,初期單個玩家至多可轉換30個家丁,後續視性能及需求進一步調整增加。
  4. 武將派遣採集。玩家通過據點戰鬥獲得陣營聲望(比如水賊),聲望達標後可以解鎖該陣營的採集點,更多的聲望可以提升採集點等級。玩家可通過大地圖指派武將執行陣營採集點採集任務,特定採集時間達成後武將帶回物資。大世界6大陣營的採集難度與產出內容皆不同。
  5. 動物養殖增加基因遺傳。養殖的動物將添加多種後代技能遺傳,這些遺傳技能除影響圈、窩的常規資源產出外,還將影響動物使用在機械設施上的驅動效果。
  6. Boss AI強化。人形NPC Boss以及獸王強化了技能和行為AI,更多強化內容將陸續推進,這是一個長期的更新反覆運算計畫。

 

除以上內容外,開發組也將針對其他玩家疑問,不斷向大家更新解答。

 

《帝國神話》正式版V1.0計畫將於2024年2月發售,更多精彩內容將不定期對外曝光。如果你有任何好的建議或想法,歡迎到官方論壇留言討論,添加Steam願望單以及關注官方社群以獲取最新資訊。